Kebmans blogg

Q-taggen

Posted in Data, Webdesign by kebman on 11/09/2013

Anbefaling for hvordan bruke Q-taggen innen HTML: Ikke i det hele tatt!

Meningen bak Q-taggen er å definere et kort sitat, i følge W3Schools. W3C forklarer Q-taggen som et element som representerer formulering av innhold sitert fra en annen kilde. Ren skrift representerer dette med et sitat-tegn, enten engelske hermetegn («»), eller norske gåsøyne («») og anførselstegn (‘’). Med andre ord finnes det allerede fullgode typografiske tegn for dette.

Selv om visse maskiner har vansker med å vise frem disse tegnene, kan alle maskiner med tilgang til kodetabellen UTF-8 vise disse fram riktig. Med det som basis anbefaler jeg alle som vurderer å bruke Q-tagg om å heller droppe det og bruke de tegnene vi har tilgjengelig.

Q-taggen var et forsøk fra W3C om å få vist frem korte sitater riktig på alle typer maskiner, da ikke alle maskiner har denne typen tegn. Problemet er at de fleste nettlesere viser dette fram med engelske hermetegn, som skaper et problem når teksten er europeisk, eller når sitatet også inneholder et «undersitat». Som resultat blir man nødt til å skrive ekstra CSS-kode om man vil at teksten skal rendres riktig av nettleseren, noe som er helt unødvendig når du allerede vet hvordan du bruker tegnene riktig. Enda mer unødvendig blir det også når du i HTML-en enkelt kan angi hvilken kodetabell teksten du publiserer skal tolkes med.

Bruker du HTML5 er det bare å sette inn denne kodesnutten i hodet av koden din:

<meta charset="utf-8" />
Advertisements

Hvordan traversere JSON med PHP

Posted in Programmering, Scripting, Teknologi, Webdesign by kebman on 10/04/2013

Nå og da trenger man å traversere JSON-data med PHP. Da kan det være greit å vite hvordan man gjør det. Her er et lite eksempel.

La oss si du har fått en fil, folk.json. Her er den:

{
 "folk": [
 { "fornavn": "Ola", "etternavn": "Nordmann" },
 { "fornavn": "Kari", "etternavn": "Nordmann" },
 { "fornavn": "Lars", "etternavn": "Medelsvensson" },
 ]
}

Det du har her er for alle praktiske formål en flerdimensjonell array. Ofte kan slike by på litt hodebry, men egentlig er det ganske enkelt når man holder på med JSON. Alt du trenger å gjøre er å gjøre om innholdet i filen til et PHP-objekt, slik:

<?php
$json_object = json_decode(file_get_contents('folk.json'));
?>

Her er det som skjer i koden: For det første opprettes en variabel til å hodle objektet på plass, $json_object. Deretter må folk.json leses inn til PHP med funksjonen file_get_contents(). Og til slutt må innholdet som er lest inn gjøres om til et objekt med funksjonen json_decode() – om koden den blir servert er korrekt JSON, vel å merke.

Så OK, vi har nå et JSON objekt lagret i PHP. Hva nå? Vel, siden det er et objekt, er det veldig lett å få tak i delene det består av med foreach. Vanligvis brukes foreach til å traversere flerdimensjonelle arrays, men faktisk kan det også brukes til å traversere objekter. Bare se her:

<ul><?php
foreach ($json_object->folk as $key=>$value) {
 echo "<li>" . $value->fornavn ." ". $value->etternavn . "</li>";
}?></ul>

De vi ber foreach-løkken om å gjøre her, er å skippe direkte til objektet folk, og å dele innholdet i objektet opp i nøkler og verdier. Når det er gjort, har vi – siden det er et objekt – direkte tilgang til underobjektene. Hvert av navneparene er her underobjekter av objektet folk, og vi kan nå hver del av dem ganske enkelt med å peke til riktig underobjekt.

Resultatet er en liste, slik:

  • Ola Nordmann
  • Kari Nordmann
  • Lars Medelsvensson

Vil du nå enda dypere, må du nøste flere foreach-løkker inn i hverandre, men dette er altså den grunnleggende idéen.

– Hjelp, brushen min fungerer ikke!

Posted in Design, Webdesign by kebman on 24/01/2013

brushPhotoshop: Ofte får jeg spørsmål om hvorfor penselen ikke vil male noe. Her er noen tips for å bøte på problemet.

Sjekk at Opacity til laget du jobber i er satt til over null.
Kanskje er laget helt gjennomsiktig? Er laget gjennomsiktig, vil heller ikke ting du maler der vises.

Sjekk at Opacity på penselen er satt til over null. Sjekk også at du har Flow over null.
Om pennestrøket ditt er gjennomsiktig, vil jo heller ikke den vises.

Blending mode

Sjekk også blandingsmetoden som brukes på laget og på penselen. På panelet ved penselen står det Mode. Pass på at mode er satt til Normal. Du kan også sette blending mode for hvert lag, så sjekk at den er satt til normal også i lagpanelet.

Reset tools

Fortsatt et problem?
Høyreklikk vertøy > Reset tool
File > Edit menus > Reset All Tools
Er det helt uforståelig, vil alt bli satt tilbake til normalt ved å resette verktøyene.

Valgte vs. ikke valgte områder

Sist men ikke minst, har du områder som er valgt med marquee tool, er det kun mulig å bruke penselen i det området som er valgt. Skal du fjerne markeringen må du klikke utenfor den med marquee tool. Selv om du ikke ser markeringen, så kan det hende at det er en der, bare at den er veldig liten. I så fall Velg marquee tool (trykk M) og klikk én gang på bildet.

Mal i riktig lag

Pass på at du har riktig lag aktivert. Du kan ikke male i justeringslag, tekstlag, eller lag som er usynlige for eksempel. Du kan heller ikke male i lag som er låst, så husk å ta en tett på Layers-panelet.

Og funker det fortsatt ikke, har du jo svenskeknappen! 😀

Norske tegn med HTML

Posted in Design, Hobby, Internett, Scripting, Teknologi, Typografi, Webdesign by kebman on 02/07/2012

Mange har problemer med å få norske tegn og bokstaver første gangen de koder HTML. Med HTML5 er løsningen enklere enn noen gang.

Basiskoden for å få gyldig HTML5 ser slik ut:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>Min tittel</title>
</head>
<body>
	<p>Min første hjemmeside.</p>
</body>
</html>

Kodetabell

Men fortsatt ser de norske bokstavene skikkelig rare ut når du åpner HTML-filen i en nettleser. Det kommer av et eldgammelt problem med datamaskinene; at de var laget kun for det engelske alfabetet. For å korrigere problemet, laget produsentene ekstra kodetabeller som også inneholdt europeiske tegn – deriblant vår egen æ, ø og å – men nettleserne tar bare høyde for disse om du fysisk angir riktig kodetabell med HTML-kode.

Du angir riktig kodetabell ved å legge inn følgende HTML-kode i hodet av HTML-dokumentet ditt:
<meta charset="utf-8" />

Hele HTML-koden vil da se slik ut:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>Min tittel</title>
	<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
	<p>Min første hjemmeside.</p>
</body>
</html>

Her er kodetabellen UTF-8 fra Unicode brukt. Dette er den kodetabellen som har har de vanligste europeiske tegnene i seg, og derfor også den kodetabellen som er mest utbredt.

Feilsøking

Om norske tegn fortsatt vises feil er det stort sett en av to grunner til det:

  1. Det er ikke angitt noen kodetabell i HTML-koden, eller feil tabell er angitt.
  2. Filen er lagret med en annen kodetabell enn den du har satt i HTML-koden i tekstredigeringsprogrammet du har brukt.

Selv om du angir riktig kodetabell i HTML-koden, hjelper det ikke om du har lagret selve datafilen med feil kodetabell i redigeringsprogrammet. Noen redigeringsprogram har en fast kodetabell de bruker, men i de fleste programmene kan du angi hvilken kodetabell selve datafilen din skal lagres med. Pass på at det da at du har valgt UTF-8, eller Unicode (UTF-8) som tegnformat før du lagrer filen. Hvor du endrer det, er forskjellig fra hvilket program du bruker, men som regel finnes det i innstillingene.

I redigeringsprogrammet jeg bruker, TextWrangler, er det angitt på barren under tekstredigeringsvinduet, og det er bare å klikke på teksten, så kommer det en liste med alle kodetabellene jeg måtte ønske.

Tegnkoding i xHTML

Med xHTML er det litt mer plunder å få norske tegn.

For det første, trenges XML-versjon sammen med kodetabell helt øverst i dokumentet, før !DOCTYPE, slik:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

Og endelig må det velges riktig kodetabell for HTML-koden i hodet, slik:
<meta http-equiv="content-type" content="application/xhtml+xml; charset=UTF-8" />

PHP kobler ikke til MySQL via localhost

Posted in Internett, Programmering, Scripting, Teknologi, Webdesign by kebman on 24/02/2012

Fikk plutselig feil da jeg prøvde å koble til MySQL-databasen via PHP i dag. Vips så ble det en aldri så liten detektivhistorie.

Koden jeg bruker for å koble til MySQL med PHP er veldig enkel, godt testet, og har fungert mange ganger før. Ikke det mest avanserte og ikke objektorientert, men den egner seg godt for testing. Her er den:

$host = 'localhost';
$user = 'root';
$pass = 'password';
$link = mysql_connect($host, $user, $pass);
if (!$link) {
   die('MySQL error '. mysql_errno() . ': ' . mysql_error());
}

Kort forklart, hvis $link klarer å koble opp til databasen går alt som det skal, mens om variablen inneholder feil, blir koblingen brutt og det blir istedenfor sendt tilbake noen feilmeldinger. Og her er den jeg fikk:

MySQL error 2002: No such file or directory

Så jeg prøvde å bytte ute passord, bruker, og byttet fra localhost og til 127.0.0.1, og heureka! Da funket det. Men likevel var jeg jo like langt i forhold til localhost. Jeg blunket litt med de våte øynene mine, og et slags mørke la seg over hjernen min. Feilmeldingen sa meg ikke en dritt, og jeg skjønte ikke hvorfor det bare funket med den lokale IP-adressen. Her var det bare å sette i gang og google.

En av tingene jeg testet var om MySQL i det hele tatt reagerte, men det visste jeg jo at den gjorde, fordi jeg kunne koble til via terminalen og via Sequel Pro. Likevel prøvde jeg å pinge den over telnet i terminale, slik:

telnet localhost 3306

Her tittet MySQL frem og sa hei som normalt, så dette var i orden, og fortsatt var jeg like lite klok.

Heldigvis kom jeg ganske snart over denne fine siden: C.5.2.2. Can’t connect to [local] MySQL server

Der sto det utrolig mye unødvendig og irrelevant, men jeg bet meg i alle fall merke i de tingene som faktisk stemte – blant annet en serie tester man kan gjøre i terminalen, disse her:

  1. mysqladmin version
  2. mysqladmin variables
  3. mysqladmin -h `hostname` version variables
  4. mysqladmin -h `hostname` --port=3306 version
  5. mysqladmin -h host_ip version
  6. mysqladmin --protocol=SOCKET --socket=/tmp/mysql.sock version

Da jeg kom til nummer tre på listen, skjønte jeg at noe var galt. Det gikk helt fint om jeg byttet ut `hostname` med localhost, men da jeg brukte den riktige koden, `hostname`, fikk jeg en feilmelding:

mysqladmin: connect to server at 'kebman.local' failed
error: 'Host '10.0.0.7' is not allowed to connect to this MySQL server'

Dette skjønte jeg ikke noe særlig mer utav heller, men det ante meg at det kunne være at en eller annen trodde at kebman.local var localhost, men det er jo slett ikke tilfelle. Dessuten er jo ikke 10.0.0.7 adressen til localhost heller (127.0.0.1 er adressen til localhost).

Lenger nede i dokumentet sto det noe om å finne navnet på socket-filen som brukes for å koble via localhost:

netstat -ln | grep mysql

Svaret jeg fikk, var dette:

/tmp/mysql.sock

«Hm», tenkte jeg nå. «Kan dette ha noe med denne kebman.local-greia å gjøre, tro? Feilen må jo ligge i php.ini et sted (filen man bruker til å konfigrere PHP med), men hvor?» Hadde også lest noe om det på erværdige stackoverflow.com. Jeg søkte igjennom alt som hadde med MySQL i php.ini, og endelig fant jeg det. I php.ini var det en annen adresse til mysql.sock. Jeg endret det til adressen jeg fikk opp med netstat-koden, og voila, endelig funket det å koble til MySQL via localhost med PHP igjen.

For å redigere php.ini på Mac må du først ha rot-passordet til maskinen din. Deretter er det letteste å bruke TextWrangler (gratis) til å åpne opp /etc/php.ini for redigering. Du kan også åpne filen med pico eller et annet UNIX-program for tekstredigering gjennom sudo-kommandoen (sudo gir ordre som rot-bruker).

De viktigste verktøyene i Photoshop, Illustrator og InDesign

Posted in Design, Programvare, Webdesign by kebman on 06/02/2012

Penneverktøyet (Pen Tool) og «den hvite pekeren» (Direct Selection Tool) er to av de viktigste verktøyene i Adobe Creative Suite. Disse fungerer nesten likt i både Illustrator, Photoshop og InDesign. Her er en liten guide til hvordan du bruker dem.

PenneverktøyPen Tool

Penneverktøyet.

Denne oppretter vektor-noder som igjen danner vektor-baner (paths). Det er disse banene som etter hvert blir til tegninger i Illustrator, men den kan også brukes i både Photoshop og Indesign, f.eks til å lage masker for å avsløre ting som er under det øverste billedlaget.

En slik bane er ikke en tegning i seg selv, men bare en slags guide som du kan legge forskjellige egenskaper og effekter til. For å få en tegning ut av banen, må du legge til egenskaper slik som strektykkelse og fyllfarge.

Hurtigtast: P

Gi ett museklikk for å sette en node (et punkt eller et håndtak). Flere noder sammen danner en «path» eller en bane (sti/vei).

Etter at du har tegnet opp en bane, kan du holde nede Alt-knappen og redigere en node slik at banene rundt får buer eller kurver. Dette kalles å lage Bezier-kurver.

Den hvite pekerenDirect Selection Tool

Også kalt «Den hvite pekeren»

Med denne kan du flytte en node, eller deler av en banen om du velger den med musen.

Hurtigtast: A

NB! Om du får sort peker når du trykker A, så trykk Shift+A en gang, og du bytter til den hvite. Den sorte brukes til å velge hele bane-objekter.

Flytting og forstørrelse

Om du jobber veldig «nært» og har zoomet mye inn, er det enkelt å flytte på arket ved å trykke på Mellomrom (Space eller «den lange») og så trykke og dra litt i bildet med musen. Da får du opp håndteringsverktøyet (Hand Tool) uten å måtte gå i verktøykassen.

Trykker du Mellomrom+Cmd får du forstørrelsesglass for å zoome inn. Alt+Cmd+Mellomrom for å zoome ut. Du kan også merke et område du har lyst å zoome direkte inn på, ved å trykke, dra og slippe, istedenfor å trykke en og en gang på musen for å oppnå det samme.

Hurtigtaster til verktøylinjen

Generelt er det lurt å lære seg hurtigtastene, i alle fall til de verktøyene du bruker mest. Heldigvis er det veldig enkelt å finne ut av det. Om du vil vite hvilken hurtigtast et verktøy har, er det bare å la pekeren flyte over verktøyet. Etter en stund kommer det en lapp opp med navnet på verktøyet og hurtigtasten i parentes.

Visse verktøy på verktøylinjen har flere verktøy i ett. Dette er markert med en liten trekant nede i høyre hjørne på verktøyikonet. Klikk og hold en stund, så får du en listen med de ekstra verktøyene. Du kan også skifte hurtig mellom «underverktøy» ved å holde Shift nede når du prøver en hurtigtast.

Arbeidsprosess

Alt etter hvilket program du bruker, er det litt forskjellige arbeidsprosesser forbundet med hvert program. I Photoshop og InDesign brukes vektorbaner stort sett til å lage forskjellige typer masker og baner for eksport til andre programmer, mens i Illustrator brukes banene til å lage vektortegninger.

Den vanligste arbeidsprosessen i Illustrator består av å lage en skisse på papir først som man scanner inn. Så legger man det inn i et eget lag  (Layer) som man låser, gjerne etter at man har skjerpet bildet litt i Photoshop først. Deretter jobber man med å føre inn skissen i lagene over med penneverktøyet og den hvite pekeren.

For å legge inn en skisse, pass på at du har høy nok oppløsningen på scannet. 300 ppi er bra. Jobb gjerne med skarphet og kontrast i Photoshop før du eksporterer et ferdig bilde du kan jobbe videre med i Illustrator.

Sett skissen inn det nederste laget i Illustrator ved å gå inn i toppmenyen og velge File > Place… Så finner du bildet på harddisken og legger til. Deretter går du inn i lag-fanen (Layer tab) og låser laget, slik at du ikke med uhell flytter på tegningen mens du lager vektorbaner i lagene over. Vanligvis er denne fanen nederst til høyre, dog dette kommer litt an på hvilken Work Space du har valgt. Om du ikke finner fanen, gå til toppmenyen og velg Window > Layers eller trykk F7.

Når man fører inn skisser og lager figurer, bytter man ofte mellom P og A. Man lager en node (P). Så flytter man litt på den for å justere (A). Så legger man kanskje til kurver på banen (Alt+P). Derfor er det greit å lære seg hurtigtastene for disse to. Disse egner seg også godt til bruk med mus eller styreflate, mens selve tegneverktøyene i programmene blir mye enklere å bruke om du bruker et skikkelig tegnebrett.

NB! Denne guiden er hovedsaklig for Mac-brukere, men vanligvis brukes Cmd på Mac akkurat som Ctrl på PC.

CSS syntaks

Posted in Teknologi, Webdesign by kebman on 09/11/2011

Et lite oppslag på hvordan CSS skal skrives.

Overordnet syntaks

Engelsk: selectors {declarations}
Norsk: velgere {deklarasjoner}

CSS består av velgere og deklarasjoner. Velgeren består av de  HTML-elementene man ønsker å velge. Deklarasjonene består av de designforandringene man ønsker å gjøre på valgte element, avgrenset av krøllparenteser.

HTML-elementer man kan velge er alle taggene, samt visse attributter og pseudoklasser.

Underordnede HTML-elementer arver design laget for overordnede HTML-elementer, så gjør du tekstfargen til body rød, vil også tekstfargen til p og h1 bli rød.

Generell syntaks

Engelsk: selector {property: value;}
Norsk: velger {egenskap: verdi;}

Som du kan se består hver deklarasjon av en egenskap og en påfølgende verdi. Hver deklarasjon skal avsluttes med semikolon.
Det finnes mange egenskaper du kan forandre design til. Farge (color) er bare én av dem. Sjekk ut W3Schools for mer om det.

Eksempel

h1, h2 {color: red; font-family: verdana, sans-serif;}

Her er elementene h1 og h2 valgt. Deretter er egenskapene «farge» (color) og «font familie» valgt og gitt en nye verdier. Som du ser kan man velge flere HTML-elementer, og velge flere egenskaper man gir nye designverdier.

Krøllparentes

På Mac trykker du shift+alt+( for å få krøllparentesen {. På PC trykker du AltGr+(.

NB! CSS skrives på American English, og derfor brukes f.eks egenskapen color (am. eng.) og ikke colour (brit. eng.).

Gåseøyne på nett

Posted in Teknologi, Typografi, Webdesign by kebman on 14/10/2011

Det er en del ting som skiller norsk typografi fra andre lands typografi, og spesielt engelsk og amerikansk typografi. Kanskje den viktigste tingen her er vår bruk av gåseøyne fremfor hermetegn. Likevel bruker folk flest hermetegn, men det er faktisk feil.

Grunnen til at hermetegnet («») kom i bruk, har nok med import av en og annen skrivemaskin å gjøre, og sist men ikke minst ignorant kulturimperialisme fra Microsoft. Skriveprogrammet deres, Word, skriver nemlig hermetegn som standard istedenfor gåseøyne («»).

Så, hvordan fikser vi dette på nett?

NB! Etterfølgende avsnitt er foreldet. Nå holder det å skrive inn riktig tegn, gitt at du har satt riktig kodetabell. Mer om det i tilleggsavsnitt nederst. Bare les mer om du er spesielt interessert i hvordan bruke det ikke anbefalte Q-elementet innen HTML.

Det finnes faktisk et eget HTML-element for setningssitater, det såkalt Q-elementet, men bruker du det uten CSS-design, vil du fortsatt få amerikanske hermetegn som standard.

Sånn funker det i HTML: Q-melk er bedre enn Tine melk.

Og slik blir resultatet, uten CSS-design: Q-melk er bedre enn Tine melk.

Du må kalle opp Q-elementet i CSS og bruke noen smarte pseudoklasser for at det skal bli korrekt, slik:

q:before {content: "«";}
q:after {content: "»";}

Så blir det endelig seende slik ut i nettleseren: «Q-melk er bedre enn Tine melk.»

Problemet er bare at dette ikke fungerer i eldre versjoner av Microsoft Explorer (MSIE eller bare IE), noe vi Mac-brukere selvfølgelig driter i. Heldigvis gjelder dette bare versjoner frem til IE7, og disse versjonene brukes bare av noen veldig få nå for tiden. Anyway, skulle du være spesielt interessert, så sjekk disse mulige løsningene:

Er du bare interessert i å få gåseøyne kjapt på Mac-en din, trykk shift+alt+V eller B.

Etter å ha gjort litt mer research, kan jeg ikke anbefale å bruke Q-elementet i det hele tatt. Grunnen er ganske enkelt at gåseøyne er helt spesifikke tegn, så å løse slik tegnsetting med en tagg er like dårlig som å bruke en escape-kode, slik som &laquo; og &raquo;. Istedenfor bruk riktig tegnkoding (eng: encoding) i din HTML. I HTML5 kan du for eksempel sette inn denne taggen i hodet <meta charset="utf-8" /> så kan du bruke både gåsøyne og æ, ø og å i teksten din helt uten problemer. I XHTML er det bittelitt mer jobb, men det lar seg også fint gjøre der.

Function og array i PHP

Posted in Økonomi, Programmering, Scripting, Webdesign by kebman on 10/11/2010

#Ruter, selskapet med ansvar for kollektivtransporten i Oslo og Akershus, har for mange billettyper å velge imellom, of derfor kan det være svært vanskelig å vite hva slags billett som er den beste å ha til en hver tid. Som ledd i et personlig korstog for å lage en kalkulator som regner ut den beste billettypen for deg – fordi Ruter sannsynligvis ikke har noen planer om det –  har jeg lekt meg litt med funksjoner og listevariabler i PHP.

<?php
// Pris på enkelbilletter for voksne i Akershus
// Nøkkel: sone => pris
$enkelBillA_v = array(1=>30,2=>40,3=>50,4=>60,5=>70,6=>80,7=>90,8=>100,9=>110,10=>120);

// Funksjon som lager barnebilletter av voksenbilletter
// Opprett funksjonen og send prisene for voksenbilletter til den
function enkelBarneBillA($voksenbilletter) {

// Gjør barnebillettene lik voksenbilettene
$barnebilletter = $voksenbilletter;
// Men gå igjennom alle prisene til barnebilettene...
foreach ($barnebilletter as &$value) {

// ...og del dem i to - HEEE-YAHH!
$value = $value / 2;

}

// Returner svaret ut av funksjonen
return $barnebilletter;
}

// Enkelbiletter for barn i Akershus
$enkelBillA_b = enkelBarneBillA($enkelBillA_v);
// Arrayen er lik outputen av funksjonen enkelBarneBillA(),
// og til denne funksjonen sender vi prisene på alle voksenbillettene
?>

Og en stort vanskeligere måte å dele et tall i to på, skal du vel egentlig lete lenge etter… Men nå har du altså et lite eksempel på hvordan funksjoner kan brukes sammen med listevariabler. Du kan teste den nye variabelen ved å ta med følgende kode:

<?php print_r($enkelBillA_b); ?>

Heldigvis finnes det en litt enklere måte å gjøre det på:

<?php
// Funksjon som halverer det den får inn:
function halver(&$value) { $value = $value / 2; }
// Kopierer priser for voksenbilletter til $barnebill:
$barnebill = $enkelBillA_v;
// Spaserer igjennom $barnebill og halverer alle prisene:
array_walk(&$barnebill, 'halver');
// Helt sant, bare sjekk:
print_r($barnebill);
?>

Ting jeg hater med Adobe Flash CS4

Posted in animasjon, Programvare, Teknologi, Video, Webdesign by kebman on 11/07/2009

Adobe Flash CS4: Det er et animasjonsprogram, ikke sant? Hvorfor er det så uintuitivt og vanskelig å bruke, da? Greit, det er mest for webdesign, og det er lett å skripte, men her er noen ting jeg virkelig ikke liker.

Det er ikke et særlig smart program. Om jeg vil bruke ting som tween, for eksempel, så må jeg konvertere nesten alle tegninger om til symboler. Det meste unntatt tekst, av en eller annen grunn. Det er i tillegg random, noe som også er kjipt. Hvorfor kan ikke programmet bare gjøre dette automatisk når du ønsker å lage en tween, for eksempel?

Skal du lage en objekt-tween, derimot, er det viktig at man ikke lager et symbol. Dette er veldig uintuitivt, og dermed skaper det stort sett bare frustrasjon hos meg, spesielt når jeg må bruke tid på å lære dette – noe jeg kunne unngått om programmet var bare bittelitt smart.

Så er det dette med tweening keyframes, da… Har du satt en motion tween keyframe, da er den hugget i stein. Vil jeg forandre posisjonen på en slik keyframe i tidslinjen, må jeg som regel bare slette den og begynne helt fra nytt.

Hvordan flytter man en slik keyframe, egentlig?

Hvordan flytter man en slik keyframe, egentlig?

Dette er fryktelig frustrerende, og nesten unikt for Flash CS4. I stort sett alle andre animasjonsprogram kan man flytte på keyframes som man ønsker, til og med innen Adobes egen serie av programmer hvor dette er relevant kan man det, som i Premiere og After Effects. Så, hvorfor må det være så vanskelig i Flash? Greit, kanskje det går an allikevel, men jeg har uansett ikke funnet ut hvordan enda, ny som jeg er, og dermed er det fortsatt alt for uintuitivt til at jeg synes det er bra. Hvorfor i helvete kan ikke bare Adobe holde seg til ett paradigme når det kommer til bruk av lag, keyframes og tidslinjer i alle programmene?

Nei Adobe, dette er frustrerende. Skjerpings!